miércoles, 22 de agosto de 2012

Perdidos por Night city

Para que os situeis por donde transcurre casi toda la trama os pongo este pequeño plano de la ciudad,



martes, 21 de agosto de 2012

Facciones de Rokugan: Clan del Fénix (resumen)


Shiba fue, indudablemente, el Kami más sabio; tanto fue así, que dejó de lado su orgullo y arrogancia para ofrecer su juramento de protección a los descendientes de Isawa, el shugenja más grande de su tiempo. Desde ese día, el Fénix ha sido guiado por los deseos de iluminación de la familia Isawa, fortificando su posición como los mejores shugenja del imperio. Tres de las cuatro familias del clan son devotas estudiosas de los elementos, mientras la familia Shiba trabaja para defender y proteger las tierras del clan.
Fue Shiba quien registró la conversación entre el Emperador y Shinsei durante la Primera Guerra Contra las Tierras Sombrías. Sus notas permitieron a los Isawa convertirse en los shugenja preeminentes de Rokugán, y el resto de clanes reconoce su maestría. El Fénix es respetado por su perspicacia, aunque muchos también le consideran arrogante y altivo. Mientras que el León es la Mano Derecha y la Grulla la Mano izquierda, el Fénix es su voz, transportando un mensaje de paz allí donde los clanes se vuelven uno contra otro.


Facciones de Rokugan: Clan del Escorpión (resumen)


Cuando se formó el imperio, el Emperador otorgó a cada clan un deber para cumplir en su nombre. El deber otorgado al Escorpión es centro de discusión entre los demás clanes, mientras que estos no se pronuncian al respecto. Aparentemente, al Escorpión se le encargó la tarea de proteger los doce Pergaminos Negros, poderosos artefactos utilizados para atar el poder de Fu Leng. Otros creen, no obstante, que el verdadero deber del Escorpión es mantener a los clanes en continua disputa entre ellos, asegurándose de que ninguno consigue la fuerza suficiente como para alzarse en contra del Emperador.
Por esta razón es llamado la Mano Oculta del Emperador, una familia de espías, manipuladores y asesinos que valoran la lealtad por encima de todas las demás cosas. El honor no les es extraño, pero es una herramienta que se utiliza y descarta a conveniencia. Es la daga que golpea desde las sombras y elimina las amenazas antes de que se tornen peligrosas. El Escorpión, no obstante, tiene una amplia definición de “amenaza”, y la verdadera motivación detrás de sus maquinaciones no está del todo clara, por decirlo suavemente. Muchos clanes lo desprecian en consecuencia, aunque su red de chantajes y secretos es tan profunda que pocos pueden oponérseles.


Facciones de Rokugan: Clan del Cangrejo (resumen)


Descendientes del poderoso Kami Hida, el Clan del Cangrejo es el defensor de Rokugán. Patrulla la frontera occidental sur, donde se enfrenta a las corruptas Tierras Sombrías. Guerreros Cangrejo mueren diariamente sobre la Gran Muralla del Carpintero, entregando sus vidas para que el resto de clanes viva en paz y con seguridad, una seguridad que ha sido adquirida al coste de cientos de años de sangre Cangrejo.
El Cangrejo valora el deber por encima de todo lo demás, incluido el honor. Para el Cangrejo, importa más la victoria. Si ellos fallan en su deber, si son derrotados, el honor hará bien poco por proteger a aquellos que dependen de ellos. Debido a esto, la mayoría encuentran a los Cangrejo malhumorados, toscos y notoriamente rudos, pero nadie pone en entredicho su fuerza o coraje.



Facciones de Rokugan: Clan del Dragón (resumen)


El Kami Togashi fue el más enigmático de sus hermanos, rara vez comprendido incluso por los demás hijos del Sol y la Luna. Tanto él como sus seguidores dentro del Clan del Dragón se retiraron hacia las montañas y allí permanecen, interactuando con el imperio sólo en raras ocasiones. Los bushi de su clan practican la técnica daisho, un estilo de combate único que utiliza ambas espadas simultáneamente, y están familiarizados con las técnicas de los shugenja. Los shugenja del Dragón están igualmente familiarizados con las armas tradicionales de los bushi, una particularidad que les diferencia de otros sacerdotes. Lo más extraño de todo son las numerosas órdenes de monjes tatuados existentes entre sus filas, hombres y mujeres que portan tatuajes místicos que les otorgan poderes y aptitudes más allá de las mortales.
El Dragón desconcierta a todo el mundo, quizás incluso a sí mismo. Sus métodos y perspectiva difieren mucho de las de los demás Grandes Clanes; con frecuencia son considerados reservados y misteriosos por los ajenos al clan.


lunes, 20 de agosto de 2012

Costumbres cotidianas: Regalos


La intención es lo más importante en la entrega de regalos en Rokugán. Un señor provee a sus samuráis de comida, alojamiento, ropas, armaduras y cualquier otra cosa razonable que necesiten, por lo que regalar algo útil a un samurái implica afirmar que su señor no es capaz de cuidar de él, un insulto que puede resultar mortal. Aunque los bonge y los ronin no tienen estas seguridades, la idea de que un regalo útil es un insulto ha invadido toda la sociedad rokuganesa. Esto no implica que un ronin o un granjero vayan a quejarse por recibir un koku, sino que tanto el autor del regalo como su receptor simularán que el koku no resulta demasiado útil.
Los regalos se hacen por varios motivos. Un rokuganés puede mandar un regalo a un amigo como recuerdo de un tiempo pasado, o para felicitarle en una ocasión feliz, o simplemente porque el objeto le recordó a él. En el primer encuentro con un superior o un anfitrión también es educado entregar un regalo, y podría darse uno a alguien de menor estatus como signo de reconocimiento o mérito. Las cosas que se regalan pertenecen a categorías poco definidas. Un regalo puede tener un significado personal para quien lo entrega, como el primer abanico que pintaste o la empuñadura de espada de un antepasado. También pueden tenerlo para el receptor, como cuando se regala un netsuke raro o especialmente divertido a alguien que los colecciona. También abundan los regalos con significados religiosos o filosóficos, como colecciones de historias de Shinsei o amuletos bendecidos en capillas importantes. 
Los regalos también pueden servir para insultar al receptor, aunque deben escogerse con gran tacto o será el que los de el que quede mal. Los regalos ricos y extravagantes son un insulto porque el receptor no podrá devolver el sentimiento. Un regalo insultante podría ser una insinuación de que al receptor le falla algo; un buen ejemplo sería dar a un samurái Dragón que sigue el Niten de Mirumoto una copia anotada del Espada de Kakita (Escuelas de lucha del clan Dragón y Grulla respectivamente).
La forma en la que se presenta el regalo también determina si se considera un cumplido o un insulto. “Akodo-san, no hay mayor tesoro para un samurái que la sabiduría y el honor de sus antepasados, por lo que querría daros esta copia del Liderazgo de Akodo como muestra de mi aprecio” es un cumplido, mientras que “Akodo-san, me encantaría daros una copia de este libro, Liderazgo. Estoy seguro de que os ayudará a guiaros en la vida” es un insulto.


Hoy Yuu-chan entró en mi estudio dando brincos, con una carta en la mano. ¿Es que esta niña nunca va a aprender a comportarse? 

-¡Tía! -gritó.- ¡El Señor Hiroshi me ha invitado al Festival de la Cosecha!
-Eso es maravilloso -dije, y realmente lo pensaba.

Hiroshi piensa demasiado en sí mismo como para distinguir un poema bueno de uno malo, así que la alabará frente a todos sus invitados haga lo que haga; el patrón perfecto para una joven poeta. 
Yuu-chan, mientras, estaba revisando con ansia la lista de lo que debía llevar. 

-Tía, necesitaré algunos pinceles de escribir nuevos, y papel, y un kimono, que no tengo ninguno para esta estación, ¡pareceré una anticuada! ¿Y qué puedo llevarle al Señor Hiroshi? 
-Muy fácil -contesté.- Dale un espejo.

-Del Libro de almohada de Doji Barahime


Mapa de Rokugan

Os dejo aquí un completo mapa de Rokugan, en entradas posteriores iré añadiendo datos sobre clanes y localizaciones concretas de particular interés.




domingo, 19 de agosto de 2012

CYBERPUNK 2030 AMBIENTADO EN UNIVERSO FRINGE


INTRODUCCIÓN

Año 2030 Nigth city

Que vino del futuro..
En un primer momento, sólo se observo.
llegando en momentos clave de la historia

Los llamamos OBSERVADORES

Pero en 2015 se detuvieron mirando....
y tomaron el control.

El levantamiento ciudadano resultó sangriento e inútil, a los supervivientes se les conoce como
¨NATIVOS¨

En un intento de demostrar su lealtad, algunas fracciones nativas se convirtieron en leales a los observadores

El equipo original de Fringe lucho contra la invasión pero fue derrotado rapidamente.

A la división Fringe se le permitio continuar con una capacidad reducida, pero solo para vigilar a los nativos.

Los pocos supervivientes que quedaron crearon la resistencia

A dia de hoy sigue operativa....




Despues de esta breve introducción de la ambientación por la que nos moveremos quiero refrescaros un poco con las clases que podeis crearos.

*ROCKERO: músicos rebeldes que utilizan la música y la revolución para combatir el poder.
*MERCENARIOS: Asesinos a sueldo, guardaespaldas y ex-soldados.
*NETRUNNERS: Piratas informaticos
*TECNICOS: Mecanicos y cientificos renegados.
*PERIODISTAS: Reporteros que arriesgan toro para conseguir al verdad.
*EQUIPO FRINGE:Autoridades que se encargan de la vigilancia de lso nativos
*EJECUTIVOS: Astutos cazadores de negocios.
*ARREGLADORES: Negociantes, organizadores, contrabandistas y traficantes.
*NOMADAS: Guerreros de la carretera y gitanos q vagan por las autopistas.

Pues eso es todo ir pensando el pj que quereis y vamos quedando para introduciros es este nuevo universo.

sábado, 18 de agosto de 2012

Los mundos de Yupi (Resumen de la sesión del 17/08/12)

Los personajes partieron hacia la ciudad de Siegsburg para intentar rescatar de la cárcel a Alfredo de Villacañas, líder de un numeroso grupo de expiratas que operan en las tierras limítrofes con las "gentes pintadas". 
Por el camino, durante un encuentro con unos mercaderes, aprovecharon para comprar un esclavo salvaje.
Una vez en la ciudad, tras hablar con Kirk, el alto funcionario  que encerró a Alfredo, este les ofrece su libertad a cambio de acabar con el líder de una oscura secta cuyo culto está tomando fuerza en las zonas más bajas de la ciudad, los seguidores del dios sin nombre. Los personajes se diriguen hacia allí, y en un rapto de valor y violencia por partes iguales, matan a dos de los seguidores de la secta a plena luz del día. La cosa se complica cuando aparece un grupo de simpatizantes de la fe aparecen para cobrarse venganza, y los personajes se ven obligados a escapar a una zona más segura de la ciudad.

jueves, 16 de agosto de 2012

Bienvenidos

Queridos compañeros de aventuras, con la firme intención de recuperar viejas costumbres y tradiciones, hemos tenido la brillante idea de crear este blog, que servirá para disponer de un lugar donde nuestros avatares, que caminan por fantásticos mundos, se pongan al día de las noticias que pudiesen interesarles.

De esto modo, iremos recopilando información sobre las características de los jugadores y sus personajes, de los masters y las campañas estén llevando a cabo y de información sobre los juegos a los que juguemos.

Por último aconsejar, a los participes de esta pequeña compañía de héroes, que consulten con asiduidad el blog sino quieren sufrir la ira de los dioses y a los que no formen parte de nuestra comunidad, que disfruten del blog y se sientan libres de tomar ideas y dejar sus comentarios.

Sin más que añadir, un saludo a todos, próximamente iremos actualizando el blog.